miércoles, 17 de junio de 2015

EL HARDWARE

Relacionado con la física del computador Su parte tangible: Circuitos electrónicos, Monitor, Impresora, Teclado, Memoria etc.


SOFTWARE:

Es la entidad Lógica o Intangible de un sistema informático. Definida como un conjunto de instrucciones que se ejecutan de forma lógica sobre el Hardware para obtener una respuesta requerida por el usuario. Son todos los programas almacenados. Ej.: Windows, Word, Power Point, Windows media, Paint etc.

                                ¿QUE ES LA INFORMÁTICA?

Es la ciencia que se encarga de estudiar el tratamiento de la información mediante la utilización de dispositivos automáticos concretos O sistemas computacionales, como: Computadores, Celulares, PDA’s, etc.

La informática busca la manera de facilitar el trabajo de las personas,se distinguen alrededor de 2 conceptos: Hardware y Software.

LA INFORMÁTICA Y EL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN

Se entiende por tratamiento de la información a las operaciones que las personas ejecutan con la información, estas operaciones son muy variadas:
  1. la lectura,la escritura ,traducción, etc.
  2. ordenación, clasificación, archivo,etc.
  3. calculo,análisis,síntesis....
se pueden distinguir 2 tipos de tratamiento de la información:
tratamiento manual=Es el que realizamos nosotros mismos de forma directa.

tratamiento automático=se realiza a través de dispositivos que generan procesos automáticos siguiendo las instrucciones de un programa.

miércoles, 27 de mayo de 2015

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EL MICROPROCESADOR O CPU


Es un circuito integrado central y mas complejo de 
un sistema informático ; a modo de ilustración, se le 
suele llamar por  analogía el «cerebro» de  un  computador.
 Este se divide en las siguientes partes: 
  • El coprocesador matemático: Correctamente la FPU (Unidad de coma flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del micro en otro chip. Esta parte esta considerada como una parte “lógica” junto con los registros, la unidad de control, memoria y bus de datos.
  • La memoria caché: Es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que prediciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera.
  • El encapsulado: Es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
  • Los registros: Son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros esta diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero que CPU los utiliza en algunas operaciones en total son treinta y dos registros.
  • La memoria: Es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador los toma de ahí. La memoria es una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar un espacio de trabajo para el procesador.
EL SOFTWARE: 
Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar también tenemos de dos tipos:

Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente.
Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música...

Video sobre el  manejo de la plataforma blackboard

HADWARE :
Son componentes físicos del ordenador, este se puede clasificar en dos tipos:
Los que se encuentran  dentro de la torre o también llamados componentes  internos. 

















Los que  están  alrededor de la torre o dispositivos de salida .